Il Blackjack
Il Blackjack è
un gioco d'azzardo con le carte tra i più
praticati nei vari casinò del mondo. Si gioca
con uno o più mazzi di carte da poker, un
giocatore fa il banco e gli altri giocano. Nato
in Francia nel XVII secolo, ebbe l'onore di
essere giocato anche da Napoleone Bonaparte.
Nato con il nome di Vingt-et-un (Ventuno, da noi)
all'inizio di questo secolo approdò negli Stati
Uniti dove incontrò un grandissimo successo e
assunse l'attuale denominazione: Black Jack cioè
Fante Nero.
Indice
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Le Carte
Per giocare
tra amici può bastare un mazzo di carte, ma al
casinò ne vengono usati di solito sei per un
totale di 312 carte. La "scala valori" è la
seguente: dal 2 al 10 il punteggio è pari al
valore nominale, le tre figure Fante, Donna e Re
valgono 10 punti; l'Asso viene valutato, a
discrezione del giocatore, 1 o 11 punti. I semi
non hanno alcuna influenza o valore. La somma
dei punti, al fine del calcolo del punteggio,
avviene per semplice calcolo aritmetico.
Indice
Svolgimento
della Partita
La partita è
una sfida tra i giocatori e il banco. Come prima
cosa si effettuano le puntate, in genere libere,
salvo un tetto massimo fissato dal casinò. A
proposito delle scommesse va precisato che:
-
possono essere collocate da
chi siede al tavolo nella casella che gli
sta di fronte ma anche in una o più delle
altre caselle;
lo stesso può fare qualunque giocatore che
sta in piedi alle spalle dei giocatori
seduti;
-
ha diritto a giocare le carte
chi ha scommesso sulla casella
corrispondente: tra più scommettitori chi ha
puntato la somma più alta.
Terminate le
puntate, il banchiere sfila le prime cinque
carte dal sabot e le "brucia", cioè le elimina
dal gioco. Quindi assegna, in senso orario e
scoperte, una carta a ogni casella in cui
compaia una puntata, compresa la sua. Ripete
l'operazione con una seconda carta sempre
scoperta, salvo la propria che si darà coperta.
A questo punto la fase iniziale del gioco si è
compiuta: ogni giocatore conosce il proprio
punteggio ma non quello del banchiere. Il
banchiere inizia quindi la fase conclusiva del
gioco: partendo dal giocatore della casella 1,
chiede se vuole carta o no. Il giocatore
interpellato risponde:
-
carta ("hit me", o "card"),
se la vuole;
-
resto o sto ("stand"), se non
la vuole.
Indice
Questo si
ripete fino a che il giocatore:
Se il
giocatore ha sballato, il banchiere ritira carte
e puntata e passa al giocatore successivo (cosa
che fa anche se il giocatore resta).
L'operazione prosegue di casella in casella fino
alla settima. Se sono rimasti giocatori in gioco,
il banchiere scopre la sua seconda carta e
valuta il da farsi, tenendo però conto che ha
due vincoli da rispettare:
Fatto il
proprio gioco, il banchiere passa al confronto
con il banco e:
-
ritira le puntate di chi ha
realizzato meno punti;
-
congela per la mano
successiva le puntate di chi ha realizzato
pari punteggio;
-
paga chi ha realizzato un
punteggio superiore.
Ovviamente,
nel caso che sia stato il banchiere a sballare,
verrano pagate tutte le puntate restanti.
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Raddoppio
della puntata
I giocatori
hanno una particolare opzione di giocata: se con
le prime due carte hanno realizzato da 9 a 11
punti, possono raddoppiare la puntata ("Double
down") al momento della chiamata ma impegnandosi
a chiedere una sola carta.
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Il
Blackjack
È la
combinazione di sole due carte che realizza 21
punti. Se un giocatore realizza Black Jack il
banchiere gli paga la puntata una volta e mezza.
Se anche il banchiere fa Black Jack la puntata
resta congelata.
Il nome deriva dal fatto che tempo fa il punto
più alto veniva raggiunto con in mano un asso di
picche e un fante nero: talvolta veniva pagato
10:1. Tale regola è stata universalmente abolita.
Fu così che il gioco, tornato in Europa, non
riprese più il nome di Ventuno, ma prese il più
suggestivo nome di Black Jack.
Indice
La
divisione "Split"
Se nella prima
distribuzione il giocatore riceve due carte
dello stesso valore può effettuare (con
l'accordo dei compagni) lo split e cioè:
In alcuni
casinò lo split è ammesso solo se le due carte
sono anche identiche. Vale a dire che una figura
(10 punti) e un 10 (10 punti) non vanno bene,
bensì valgono due Re, due Donne o due 10. Nel
caso di due Assi il gioco doppio è consentito ma
con diritto a una sola chiamata.
Indice
L'assicurazione "Insurance"
Quando il
banchiere si serve un Asso come prima carta (11
punti), vi è la possibilità che faccia Black
Jack con la seconda carta, quindi i giocatori
possono ricorrere all'Assicurazione se lo
ritengono vantaggioso. La posta
dell'Assicurazione non può superare la metà
della puntate di base (quella sulla casella).
Nel caso il banco realizzi Black Jack il
giocatore perderà tutta la puntata iniziale, ma
verrà risarcito con il doppio del valore
dell'assicurazione (in pratica è come se la mano
si concludesse con un pari). Nel caso il banco
non realizzi un Black Jack l'assicurazione viene
comunque persa indipendentemente dal risultato
della mano.
Indice
Le diverse
versioni
In Europa le
carte sono scoperte: due per ciascun giocatore,
una per il banco. A Las Vegas esiste una
versione a carte coperte per il giocatore. Negli
USA inoltre, il banco, oltre alla sua carta
scoperta, prende subito l'altra, che rimane però
coperta.
In vari casinò si possono "splittare" (separare)
le carte uguali fino a tre volte, eccetto gli
assi che possono essere separati solo una volta.
Dopo lo split si può spesso (ma non dappertutto)
raddoppiare la puntata. In genere non si possono
raddoppiare le mani soft (un asso con una carta
che non sia figura). Esistono tuttavia dei
casinò che permettono di raddoppiare con
qualsiasi combinazione iniziale.
In Europa normalmente si gioca con sei mazzi. A
Las Vegas si gioca anche con due e, in qualche
raro caso, addirittura con uno solo. In
quest'ultimo caso, però, a volte il blackjack
non viene pagato 3:2 ma 6:5, rendendo il gioco
poco conveniente per il giocatore.
Indice
Le
Probabilità
La strategia
del gioco varia a seconda delle regole locali e
del numero dei mazzi usati. Di norma il margine
di vantaggio del banco oscilla tra lo 0,90 e lo
1,50 %, ovviamente se si gioca secondo una
regola.
Sono da evitare sia i casinò italiani che
sloveni, che non consentono un gioco
interessante per i puntatori. La differenza tra
puntata minima e massima varia tra le 10 volte (Montecarlo)
fino a 50 (Francia e Grecia) e oltre (alcuni
club londinesi). I casinò in Gran Bretagna non
consentono al croupier di ricevere mance, come
avviene principalmente nel resto del mondo, il
che dà un'approccio cliente\dipendente
lievemente diverso pur non condizionando il
normale svolgimento del gioco. Gli "split" nella
dimensione di gioco britannica non pongono
limiti al numero delle divisioni delle carte
uguali sebbene venga proibito al giocatore di "splittare"
i quattro,i cinque e le figure, che l'istituto
di regolamentazione del gioco in Gran Bretagna
ha valutato statisticamente come scommesse
svantaggiose nei confonti del giocatore. Un buon
giocatore di black jack che viaggia e gioca in
diversi casinò del mondo con diverse regole
potrà all occorrenza "splittare" i quattro e i
cinque ma mai dovrebbe azzardare lo split di due
figure (perché dividere due figure quando si ha
venti, una mano quasi certamente vincente, per
rischiare di chiamare due carte che potrebbero
darti un quindici o un sedici, probabilmente
perdenti?).
Indice
Strategia
Al di là della
scelta se partecipare o meno al gioco, e alla
posta puntata nella singola mano e alla
possibilità di raddoppiare la posta, l'unica
scelta lasciata al giocatore è quella di
stabilire se chiedere un'altra carta (e, se le
prime due carte sono uguali, di effettuare uno
split, cioe' di dividere la propria mano in
due).
Indice
Strategia
di Base
Per effettuare
i calcoli delle probabilità nelle varie
situazioni sono stati utilizzati anche alcuni
dei primi computer a disposizione delle
università. In particolare al MIT sono stati
realizzati parecchi studi in questo campo. In
base a questi calcoli risulta ora possibile,
basandosi soltanto sulle carte che si hanno in
mano sapere quali sono le probabilità che esca
ogni tipo di carta. Basandosi su tali
probabilità, è stata calcolata una regola (Basic
Strategy) che stabilisce quale sia la decisione
migliore da effettuare nelle varie circostanze.
|
Mano del
giocatore |
Carta
scoperta del Banco |
| 2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
A |
|
Totali
hard |
| 17-20 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| 16 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
SU |
SU |
SU |
| 15 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
SU |
H |
| 13-14 |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 12 |
H |
H |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
| 11 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
| 10 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
| 9 |
H |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| 5-8 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
|
Totali
soft |
| |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
A |
| A,8
A,9 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| A,7 |
S |
D |
D |
D |
D |
S |
S |
H |
H |
H |
| A,6 |
H |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| A,4
A,5 |
H |
H |
D |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
| A,2
A,3 |
H |
H |
H |
D |
D |
H |
H |
H |
H |
H |
|
Coppie |
| |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
A |
| A,A |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
| 10,10 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| 9,9 |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
S |
SP |
SP |
S |
S |
| 8,8 |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
| 7,7 |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
H |
H |
H |
H |
| 6,6 |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
H |
H |
H |
H |
H |
| 5,5 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
| 4,4 |
H |
H |
H |
SP |
SP |
H |
H |
H |
H |
H |
| 2,2
3,3 |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
SP |
H |
H |
H |
H |
Legenda:
-
S
= Stand (Stare)
-
H
= Hit (Carta)
-
D
= Double (Raddoppio)
-
SP
= Split (Divisione)
-
SU
= Surrender (resa)
Questa
strategia si applica con 3 o più mazzi di carte,
il banco sta sui 17 soft, raddoppio su tutte le
coppie, raddoppio dopo la suddivisione
consentito e blackjack che paga 3:2.
La maggior parte dei casinò di Las Vegas chiede
carta con un 17 soft. Questa regola cambia
leggermente la strategia: raddoppio con: 11 vs
A, A/7 vs 2 e A/8 vs 6. La maggior parte degli
altri casinò sta con un 17 soft.
Indice
Contare le carte
Questi calcoli
e questa regola si basano soltanto sulle carte
in gioco in quel momento. Tuttavia è possibile
sviluppare una ulteriore strategia dovuta al
fatto che il numero di carte presenti al tavolo
da gioco (cioè il numero dei mazzi utilizzati) è
fisso e al fatto che le carte vengono mescolate
soltanto all'inizio del gioco e si continua a
giocare tra una mano e l'altra senza rimescolare
le carte, ma continuando ad utilizzare le carte
rimanenti nel mazzo. Le carte vengono
rimescolate soltanto quando il mazzo si è
esaurito.
Risulta pertanto possibile, anche se
particolarmente difficile, ricordarsi quali
carte sono già uscite e sapere quindi quali
rimangono nel mazzo. L'alto numero delle carte
utilizzate rende difficile ricordare
individualmente le singole carte; risulta però
possibile (anche se rimane difficile) ricordare
se dal mazzo sono uscite più carte di basso
valore che carte di alto valore e di conseguenza
calcolare la probabilità che dal mazzo venga
pescata una carta di valore alto o basso. Tale
tecnica viene indicata con il nome di contare le
carte.
Una situazione con un mazzo di carte con più
carte alte che basse è favorevole al giocatore e
sfavorevole al banco (perché aumenta la
probabilità del banco di superare il 21, dal
momento che il banco agisce in modo fisso, che
consiste nel continuare a prendere un'ulteriore
carta fintanto che non supera tutti i giocatori
finché non arriva a 17, e per altri motivi).
Questa difficile tecnica permette pertanto di
conoscere quale sia il momento più propizio per
effettuare puntate più alte.
Del Black Jack esistono anche alcune versioni
per essere giocate tra tutti giocatori, in cui
la parte del mazziere viene alternata tra i vari
giocatori. All'interno delle case da gioco
invece il ruolo del mazziere è sempre tenuto dal
personale della casa.
Il Black Jack è uno dei giochi d'azzardo di
banco più diffusi negli Stati Uniti
Indice
Il Blackjack
Online
Il Black Jack
è uno dei giochi preferiti dai clienti dei
casinò online. Molti di essi infatti utilizzano
la strategia sopra menzionata per sfruttare il
bonus di benvenuto che molti casinò online
offrono ai loro nuovi clienti.
Per incassare tali bonus è di solito necessario
puntare molte volte la somma depositata più il
bonus ricevuto (solitamente, da 15 a 30 volte),
ma con il Black Jack, unito alla giusta
strategia, il banco ha solo lo 0,49% di
vantaggio sul giocatore, il che significa che
sarà facile, raggiunti i requisiti per la
riscossione, aver mantenuto l'intero bonus o
almeno una parte di esso, ottenendo così una
vincita sicura.
Per arginare tale fenomeno, che soprattutto in
Cina ha assunto le proporzioni di un vero e
proprio business, alcuni casinò online hanno
escluso dai bonus i giocatori residenti nei
paesi dove tale attività è più diffusa, mentre
molti altri hanno introdotto nei loro
regolamenti clausole che, obbligando il
giocatore a puntare solo sulle Slot Machines per
raggiungere i requisiti necessari alla
riscossione, causano di fatto l'impossibilità di
riscuotere il bonus, mettendo in pericolo anche
il deposito iniziale.
Indice
La Scommessa di
Ungar
Stu Ungar,
dotato di un quoziente intellettivo che lo
classificava come "genio", e di una
straordinaria memoria fotografica, era in grado
di contare tutte le carte presenti in un sabot
di blackjack composto da sei mazzi di carte. Nel
1977 scommise 100.000 dollari con Bob Stupack,
proprietario di un casinò a Las Vegas, che
sarebbe riuscito a contare tutte le carte di un
sabot di blackjack composto da sei mazzi,
indovinando le ultime tre carte. Ungar vinse la
scommessa.
Stu fu condannato nel 1982 dalla Commissione del
New Jersey sul Gioco d'Azzardo, per presumibile
imbroglio al tavolo di blackjack in un casinò di
Atlantic City. Il casinò sostenne che Ungar
ponesse di nascosto delle fiches extra sulle sue
giocate vincenti, per garantirsi una vincita
maggiore. Ungar negò sempre con forza l'accaduto.
La condanna gli impose di pagare 500 dollari,
cifra quasi insignificante per lui, ma allo
stesso tempo lo obbligava ad ammettere di barare,
cosa che si rifiutò sempre di fare. Ungar
credeva che la sua memoria e l'abilità nel
contare le carte (tecnica non illegale) fossero
doti naturali, e che per questo non aveva
bisogno in alcun modo di barare al tavolo da
blackjack.
Ungar portò la causa in tribunale e vinse,
evitando la multa di 500 dollari. Dovette
comunque pagare circa 50.000 dollari in spese
legali e di viaggio. Ma la sua reputazione restò
intatta. Nella sua biografia Ungar dirà che la
stanchezza per i viaggi ed i dibattimenti fu
tale da non permettergli di difendere il titolo
nelle WSOP.
Il suo talento e la sua reputazione erano
talmente notevoli da farlo escludere dal gioco
nei casinò. Era virtualmente impossibilitato a
giocare a blackjack sia a Las Vegas che in
qualunque altro posto.
Indice
Fonte
wikipedia.org
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